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Despidos y cambios en una desarrolladora de videojuegos argentina

27 agosto, 2026
in Economía
Despidos y cambios en una desarrolladora de videojuegos argentina
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La productora de videojuegos argentina Saber Latam, bajo la decisión de su casa matriz Saber Interactive, ha procedido al despido de 25 técnicos y el cierre de sus oficinas en Uruguay y Perú. Además, la compañía ha perdido la oportunidad de continuar con el desarrollo del popular videojuego “Metro”, que se centra en una batalla en un mundo apocalíptico subterráneo, muy valorado en la industria.

Los videojuegos forman parte del sector conocido como la industria del conocimiento, en la cual Argentina ha visto un avance notable como exportadora de servicios en los últimos años.

Lucas Wall, quien ha asumido el cargo de CEO de Saber Latam, afirmó a un medio de comunicación que todas las personas cesadas fueron indemnizadas conforme a la legislación laboral vigente en el país. Wall también destacó que Saber Interactive “nunca dejó de pagar los salarios a sus empleados”, incluso durante los períodos más adversos.

Por otro lado, Andrés Chilkowski, un referente argentino en videojuegos y ex CEO de Saber Latam (anteriormente conocido como NGD y Nimble Giant), ha decidido renunciar, poniendo fin a casi 25 años de vinculación con la multinacional, y ha sido reemplazado por Wall.

Chilkowski formó parte de Conde Software (Regnum) entre 1995 y 1997 y, en 1999, cofundó JuegosOnline.com. En 2002, inició su trayectoria con NGD Studios, que luego se transformó en Nimble Giant Entertainment tras fusionarse con Red Katana, y finalmente se convirtió en Saber Latam tras su adquisición por Embracer Group en 2020.

Durante casi seis años, Saber Latam había estado trabajando en un multijugador de la serie Metro, un proyecto que fue mencionado por su CEO, Matthew Karch, en una entrevista de 2024.

Lucas Wall, quien hasta ahora ocupaba el cargo de COO, confirmó la información sobre los despidos y el cierre. Si bien reconoció que el estudio sufrió la pérdida de un proyecto significativo, no se pronunció sobre la identidad de este: “Lamentablemente perdimos un proyecto grande”, declaró el experimentado profesional de la industria.

El equipo dedicado al proyecto del multijugador de Metro contaba con aproximadamente 60 técnicos, y Wall afirmó que solo seis miembros de ese grupo seguirán formando parte del mismo.

A pesar de que nunca fue formalmente anunciado como un proyecto de Nimble Giant o Saber Latam, la implicación de la desarrolladora argentina en la franquicia Metro ha sido un secreto a voces durante años. En noviembre de 2020, 4A Games había anunciado que comenzaría a explorar una experiencia multijugador en el universo Metro, indicando su colaboración con Saber Interactive. Sin embargo, esa iniciativa requeriría un equipo dedicado exclusivamente al desarrollo de la experiencia online.

Ese mismo año, Embracer Group adquirió Nimble Giant Entertainment a través de Saber Interactive, integrando al reconocido estudio argentino en su estructura global. Dicha desarrolladora, además, ya contaba con experiencia en la creación de videojuegos online (Regnum Online) y en primeros disparos en primera persona (Quantum League).

La relación entre Nimble Giant y el videojuego Metro fue reafirmada en abril de 2024, cuando Karch mencionó en una entrevista que el estudio argentino trabajaba en un título de la famosa franquicia.

Con la reestructuración, Saber Interactive decidió asumir el desarrollo del videojuego, dejando a Argentina y gran parte de Latinoamérica sin el lanzamiento de un esperado juego de gran envergadura, un evento que podría haber marcado un hito en la región. Actualmente, solo seis personas del estudio local seguirían trabajando en el proyecto, y no está claro si el multijugador de Metro hallará su camino bajo la dirección de Saber Interactive.

Chilkowski, cofundador de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA) y ADVA, optó por no hacer declaraciones sobre su renuncia ni sobre el futuro de Metro. Por su parte, Lucas Wall confirmó que seguirá en la compañía y asumirá como nuevo CEO; “Me quedo. No tengo plan de irme. Voy a ser el nuevo CEO”, expresó el actual vicepresidente de ADVA y director de la próxima EVA 2026.

Saber Interactive, que reúne más de 3000 empleados en 20 estudios repartidos en más de 30 países, es uno de los principales competidores en una industria que ya genera más ingresos que el cine y la música. A nivel internacional, colabora con grandes marcas del cine como Star Wars y Jurassic Park. Su título “Space Marine 2” logró vender más de 2 millones de copias, generando cientos de millones de dólares en ingresos.

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